아이언엔진™ 소개

 

아이언엔진™은 아이언사이트® 게임에 최적화된 컴팩트 하지만 온라인게임개발과 서비스에 강력한 기능을 발휘하는 위플게임즈가 자체 개발한 게임엔진입니다. 고퀄리티 렌더링은 물론, 다양한 사양 PC에서도 서비스가 용이한 폭 넓은 스펙트럼을 가지고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

IRON Engine™

   Wiple’s technology towards quality games.

 

 

 

 

렌더링 (Rendering)

 

 

Windows DirectX9 그래픽 API를 사용, 쉐이더 2.0부터 지원하여 이전의 그래픽 하드웨어에서도 작동합니다. Light Pre-Pass 기술을 사용하여 어떤 씬에서도 원하는 만큼의 많은 다이나믹 라이트를 사용가능하며, 감마 보정 라이팅과 HDR 렌더링으로 풍부한 라이트 렌더링을 구현합니다.

 

 

 

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특수효과 (Post Processing)

 

 

피사계 심도, 앰비언트 오클루젼, 톤매핑, HDR 블룸, HDR 렌즈 플레어, 컬러 그레이딩, 익스포넨셜 하이트 포그, 안티앨리어싱 등의 포스트 프로세싱 이펙트를 사용하여 씬의 퀄리티를 극적으로 향상시켜주어 풍부한 화면을 만들어 냅니다.

 

 

 

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최적화 (Optimization)

 

 

옥트리 씬 관리, 프러스텀 컬링, SSE 소프트웨어 오클루전 컬링, LOD 기능을 사용하여 카메라에 보여지는 최소한의 그래픽 에셋만 사용하여 렌더링 오버헤드를 최소화 합니다. 멀티쓰레드 백그라운드 로딩 기술을 사용하여 로딩시간을 줄여주고, 버텍스 압축으로 메모리 사용량을 최소화 합니다.

 

 

 

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에디터 (Editor)

 

 

FPS 레벨 디자인에서 가장 중요한 것은 손쉬운 제작과 빠른 피드백이라는 목적으로, 자체 개발한 엔진의 맵편집기는 실시간으로 수정 후 게임에 즉시 적용되며, 개발 프로세스를 단축할 수 있습니다.

 

 

 

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물리 (Physics)

 

씬의 모든 세계가 물리 엔진과 연동되어 극적인 타격감과 시뮬레이션을 선보입니다. 캐릭터 레그돌과 애니메이션의 조합, 그리고 애디티브 애니메이션과 블랜딩을 통하여 좀더 사실감 있고 자연스러운 캐릭터 움직임을 보여줍니다.

게임내의 오브젝트들은 서로 반응하며, 배경의 인터렉션 요소와도 반응해 좀더 사실적인 게임 배경을 만들어줍니다. 아이언사이트®에서는 NVIDIA PhysX의 사용으로 뛰어난 물리 효과를 선보입니다.

 

 

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이펙트 (Effects)

 

 

화염, 폭발, 연기, 먼지, 빔 등의 다양하고 수많은 파티클 이펙트를 최소한의 비용으로 사용이 가능합니다.

트레일, 소프트 파티클, 메쉬 파티클 등의 기술을 이용하여 씬의 현장감을 끌어올려 줍니다. 툴에서도 손쉽게 제작이 가능하고 모든 게임 오브젝트와 연동이 되어 사용할 수 있습니다.

 

 

 

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미들웨어 (Middleware)

 

 

NVidia PhysX, Autodesk Scaleform, Firelight FMod 등 , 정상급 미들웨어를 통합하여 사용하고 있습니다.