我们把价值放在反复的、逐渐的开发。

 

 

我们在开发过程中定期的、反复的考虑持续被提出的用户和客户的要求事项,将整个游戏根据各个功能划分后反映,通过逐渐改善完成最终产品。

我们为了投入最佳时间和费用,以最优秀的导出开发结果,一起反复的确认是否向正确的方向进行。

虽然有错误,但能够实现成本最低化、不断确认开发是否准确,这就是反复、逐渐开发带来的优势。

 

 

 

我们追求相比原有的游戏,更早进行玩耍测试。

 

不在完成游戏后进行测试,而在开发过程中团队自主继续进行测试。

除了以测试为主的反馈外,直接玩耍互相开发的内容,以相比他人的测试结果更快获得信息,这就是我们的目标。

 

 

 

 

 

 

 

 

Success is built upon

    the shared dedication of great people with respect and teamwork.

 

 

 

 

亲自做测试,亲自做诊断。

 

 

开发者亲自测试自己所开发的内容,并互相交换意见,以继续确认并解决游戏内问题,使得游戏的方向性准确的传达至玩家。

我们相信,游戏开发者觉得快乐、好玩,则玩家也会同样觉得快乐、好玩。